martes, 24 de febrero de 2015

EL SONIDO


EL SONIDO


-El sonido digital.El audio digital es la codificación digital de una señal eléctrica que representa una onda sonora. Consiste en una secuencia de valores enteros y se obtienen de dos procesos: el muestreo y la cuantificación digital de la señal eléctrica.



-Conceptos básicos. Los conceptos básicos del sonido digital son:

>FrecuenciaEs el número de vibraciones por segundo que da origen al sonido analógico. El espectro de un sonido se caracteriza por su rango de frecuencias. Ésta se mide en Hertzios (Hz). El oído humano capta sólo aquellos sonidos comprendidos en el rango de frecuencias 20 Hz y 20.000 Hz.

 

>Tasa de muestreoLa tasa de muestreo define cada cuánto tiempo se tomará el valor de la señal analógica para generar el audio digital. Esta tasa se mide en Hertzios (Hz). Por ejemplo: 44100 Hz. nos indica que en un segundo se tomaron 44100 muestras de la señal analógica de audio para crear el audio digital correspondiente. Un audio tendrá más calidad cuanto mayor sea su tasa de muestreo. Algunas frecuencias estándares son 44100 Hz., 22050 Hz., y 11025 Hz.


>Resolución.Es el número de bits utilizados para almacenar cada muestra de la señal analógica. Una resolución de 8-bits proporciona 256 (2^8) niveles de amplitud, mientras que una resolución de 16-bits alcanza 65536 (2^16). Un audio digital tendrá más calidad cuanto mayor sea su resolución. Ejemplo: El audio de calidad CD suele ser un sonido de 44.100 Hz – 16 bits – estereo.


>Velocidad de transmisión. Define la cantidad de espacio físico (en bits) que ocupa un segundo de duración de ese audio. Por ejemplo, 3 minutos de audio MP3 a 128kBit/sg, ocupa 2,81 Mb de espacio físico (3min x 60 seg/min x 128 kBit/seg = 23040 kBits -> 23040 kBits x 1024 bits/Kbit : 8 bits/bytes : 1024 bytes/Kbytes : 1024 Kbytes/Mbytes = 2,81 MBytes ó Mb). Por ejemplo en los audios en formato MP3 se suele trabajar con bitrates de 128 kbps (kilobits por segundo). El audio tendrá más calidad cuanto mayor sea su bitrate y el archivo que lo contiene tendrá mayor peso. Esta magnitud se utiliza sobre todo en el formato MP3 de audio más destinado a la descarga por Internet.


>CBR/VBR. Constant/Variable Bitrate. CBR indica que el audio ha sido codificado manteniendo el bitrate constante a lo largo del clip de audio mientras que VBR varía entre un rango máximo y mínimo en función de la tasa de transferencia.



>Códec. Acrónimo de "codificación/decodificación". Un códec es un algoritmo especial que reduce el número de bytes que ocupa un archivo de audio. Los archivos codificados con un codec específico requieren el mismo códec para ser decodificados y reproducidos. El códec más utilizado en audio es el MP3.


>Decibelio.Unidad de medida del volumen o intensidad de un sonido. El silencio o ausencia de sonido se cuantifica como 0 dB y el umbral del dolor para el oído humano se sitúa en torno a los 130-140 dB.


>Medidor de decibelios


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-Tipos de archivo de audio.Existen diferentes tipos de formato según la compresión del audio. Es importante saber distinguir entre formato de archivo y codec. . Aunque la mayoría de formatos de archivo de audio solo soportan un tipo de datos (creado con un codec de audio). Un contenedor de formato de multimedia como MKV o AVI puede soportar múltiples tipos de datos de audio y vídeo.
Hay tres grupos principales de formatos de archivo de audio:
>Formatos de audio sin comprimir, como WAVAIFF o AU
>Formatos sin pérdida (formato de audio comprimido sin perdida) como FLACMPEG-4 SLSMPEG-4 ALSMPEG-4 DSTWavPackShortenTTAATRAC, Apple Lossless y WMA Lossless
>Formatos con perdida(algoritmo de compresión con perdida) como MP3VorbisMusepackAACWMA.



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-Codecs de audio.Un códec de audio es un códec que incluye un conjunto de algoritmos que permiten codificar y decodificar los datos auditivos, lo cual significa reducir la cantidad de bits que ocupa el fichero de audio. Sirve para comprimir señales o ficheros de audio con un flujo de datos (stream) con el objetivo de que ocupan el menor espacio posible, consiguiendo una buena calidad final, y descomprimiendolos para reproducirlos o manipularlos en un formato más apropiado. Se implementa en software, hardware o una combinación de ambos.




-Reproductor MP3.

>Banshee. Banshee es un reproductor de audio para sistemas operativos Linux y Apple Mac OS XPuede reproducir e importar CD de audio. Adicionalmente, es capaz de enviar las canciones reproducidas para compartir gustos musicales en Last.fm, así como la posibilidad de escuchar la radio de este servicio.

También soporta calificación de canciones (de uno a cinco estrellas), reproducción de vídeo (aunque este carece muchas opciones, como la de subtítulos), descarga y reproducción de podcasts, radios y la descarga automática de carátulas. Soporta extensiones, que permiten darle otras funciones, como por ejemplo buscar la letra de una canción. Otra característica es la posibilidad de crear listas de reproducción, tanto estáticas como inteligentes. Banshee se distribuye bajo los términos de la licencia MIT.

Banshee es considerado software multiplataforma, teniendo versiones oficiales para GNU/Linux (estables), Mac OS X(beta) y Microsoft Windows (alfa).1



>Reproductores MP3 de software libre.



->Amarok.Es un reproductor con todas las herramientas necesarias para tener ordenada la música, buscar canciones y reproducirlas de una manera sencilla.



->aTunes. Una aplicación libre que sustituye perfectamente a iTunes




->Jajuk. es un reproductor al estilo de Amarok o aTunes. Tiene diferentes opciones para agrupar la música, hacer búsquedas selectivas o crear nuestras propias listas de reproducción.Gran facilidad de uso.



->Songbird.Es programa multiplataforma y multitarea. Con Songbird podemos reproducir música, vídeos e incluso navegar desde él. Puedes integrar tus emisoras y webs musicales favoritas, crear listas de audio y mucho más.




->VLC. Reproduce audio y vídeo. VLC lo simplifica todo al máximo, y lo hace bien. Por eso es el mejor reproductor libre.


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-Reproductores de CDs.Son Dispositivos que reproducen CD. A menudo, pueden ser usados para reproducir CD de audio y CD de datos caseros que contienen MP3 u otros ficheros de audio digital.


-Edición en audacity.

>Entorno.El entorno de trabajo de Audacity nos permite conocer las diferentes herramientas para la edición de audio .Al iniciar el programa lo primero que vemos es que tenemos cuatro paneles de herramientas principales y un gran espacio de trabajo donde se nos mostrarán las pistas de audio que estamos editando.
->Selección
Nos sirve para seleccionar fragmentos de audio y puntos temporales concretos
->Envolvente
Lo ocupamos para modificar la variación de volumen de la pista de forma gráfica
->Dibujo
Esta nos sirve para cambiar cualquier punto de la pista de sonido
->Desplazamiento
También llamado traslado en el tiempo, nos sirve para mover adelante o atrás la pista respecto al tiempo
->Zoom
Nos sirve para acercar o alejar dinámicamente la vista de las pistas

->Multiherramienta
Permite el acceso a cualquiera de las otras herramientas en función de la posición o lugar en el que este el cursor.




->Barra de control de reproducción.





*Para reproducir en bucle indefinido el fragmento seleccionado pulsa la tecla Mayus y sin soltarla haz clic en el botón Reproducir.


-> Pista de audio.
Audacity permite trabajar con distintas pista de audio. Cada una se sitúa en una ventana propia. Desde el cuadro de control situado a la izquierda se pueden realizar distintas operaciones.
  • Boton X : sirve para cerrar esta pista. Se recupera de nuevo seleccionando Editar > Deshacer Eliminación de pista
  • Menú emergente: si pulsamos sobre la cabeza de flecha negra que aparece en la esquina superior derecha se muestra un menú con las opciones de uso más frecuente que se pueden realizar sobre la pista de audio: modificar el nombre, cambiar el modo de visualización (forma de onda, espectro, tono, etc), cambiar su orden sobre el resto de pistas, modificar el valor de la frecuencia y del formato de muestreo

  • Botones Silencio/Sólo. Permite silenciar una pista o conseguir que sólo se reproduzca ésta.

  •  Deslizadores de volumen y balance. Arrastra estos deslizadores para definir el volumen y balance relativo a esa pista. El balance se refiere a que la pista se reproduzca más por el altavoz izquierdo (I) o bien por el altavoz derecho (D).


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->Opción copiar y pegar. Otra acción que realizarás también con frecuencia en Audacity será copiar un fragmento de archivo: puedes pegarlo como parte del mismo archivo, puedes pegarlo en un archivo nuevo e incluso puedes simplemente eliminarlo.En cualquiera de los casos mencionados en primer lugar debes seleccionar la parte o fragmento de archivo que desees copiar tal y como ya te hemos indicado en el apartado anterior.Luego acude al menú Editar – Copiar, para copiar el fragmento de audio seleccionado al portapapeles del sistema.
En un archivo nuevo,Abre un nuevo archivo mediante Archivo – Nuevo y utiliza la opción del menú Editar – Pegar para pegar el fragmento de audio seleccionado en el nuevo documento.

En el mismo archivo,Sólo tienes que hacer clic en el lugar del archivo en el que quieres colocar el fragmento seleccionado y utilizar la opción del menú Editar – Pegar para pegar el fragmento de audio seleccionado en el lugar elegido.

Suprimir el fragmento seleccionad.En este caso es tan simple como pulsar la tecla Supr de tu teclado para eliminar definitivamente el fragmento de la pista de audio. Puede ser útil para acortar una pista de audio.
Guarda el nuevo archivo mediante Archivo – Exportar, escribe el nombre para el nuevo archivo, elige la carpeta donde se ubicará el archivo guardado y selecciona el formato de audio de salida.
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->Ejemplo sencillo.

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Aquí vemos un ejemplo sencillo de lo que podría ser una cadena de radio, en el que las dos lineas de arriba son las voces y las lineas de abajo son las canciones, por lo que, en la parte de arriba, el locutor presenta la canción y cuando la presenta abajo empieza la canción, y asi sucesivamente.